9hu's profile尘封的九虎心境PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
境界——电脑游戏玩到“伤”(上) 伤了,不是因为别的,而是电脑游戏。伤了,因为电脑游戏而伤,但是感觉还会玩下去……可能这也是一种境界吧。
★即时战略类
家里没有电脑的时候,我就去网吧玩红色警戒I,我也算是红警成长的见证人了——从95到98到2000到II再到“尤里的复仇”、“共和国之辉”等(现在应该叫“资料篇”)的分支;其间我还涉及了沙丘、帝国时代这些经典的即时战略游戏。在魔兽世界和星际争霸出现在我的世界以前,我不懂得什么叫“微操”,但是当我懂得了“微操”,我伤了。我觉得玩一个游戏没有什么必要像背书一样背那么多的东西吧?再看着那些顶级玩家在场上“那样”表现,我知道我不敢深究其奥秘……
![]() ★对抗类※竞速类
家里有电脑后玩的第一款游戏就是FIFA99,那时候游戏引擎很不发达,而且游戏中还有BUG(直到FIFA2002居然还有),搞到后来没有别的感觉,就一个字:假!然后就开始玩NBA系列,只玩过一个星期的NBA2004,感觉很一般,而且还有一个字:累——键盘上东西太多了!以上两点引申出了另一个字:伤。从此告别FIFA和NBA,开始极品飞车2,到3,到4,跳过5、6,再到7、8……我终于不会再伤了,尤其是极品飞车7地下狂飙,让我再游戏界的某一领域能够有区区一席立足之地!此外,曾经有段时间狂练CS(我不知道把它归在这里对不对),一度水平还不错,但是高中有段时间不玩了,那东西不练真不行啊!另外据说实况蛮好的,但是我一直没有空去试试。
★角色扮演
RPG最大的特点就是“麻烦”所以我玩的真不多。因为玩完仙剑I以后我就伤了,简直没有什么技术含量,就是在走迷宫!随后我玩了侠盗列车手,这个游戏就像个无底洞,没完没了,而且大部分时间在和警察赛跑……但是最近玩FPS伤了,重拾RPG,方知有了很大长进,不论是画面还是音乐、剧情……是啊,多少年了……最近玩幻想三国2续缘篇,感觉到了这长进其实是“更麻烦”——多主线+N支线+多结局,有时候简直是刁难啊……我玩游戏还很容易投入到剧情中,玩完了容易“浮想联翩”,唉,算了……其实我玩RPG受伤的主要原因是它太消磨时间了。
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